TAPSONIC TOPをプレイし始めてそろそろ9か月ほど経過するが、ほどほどに課金をしてきたこともあり、☆5のキャラクターも充実してきた。
前回の200連でVocal編成は主要メンバーがほぼ揃い育成すればほぼ完成、Dancer編成も育成すれば上位陣と戦えるメンバーが揃ってきている。
しかし、最大の弱点でもあるSession編成はまだまだ弱い。
運よくアルウェンを引けているため楽曲によっては戦える状態ではあるが、まだまだ力不足を感じる。
そんな中、2020/09/16に実施されたアップデートでのピックアップキャスティングにて、ついに待望の2名のキャラクターがピックアップされたのである。
その名も「パリス」と「トラッシャー」


パリスとトラッシャーどちらを入手できても、力不足のSessionを強化できるという、わたしにとって最高に素晴らしいピックアップである(引ければ)。
というわけで、110回まわすことにしたので、今回はその記録ここに記す。
まずは、前回と同様、肝心の排出確率からチェックしていこう。
ガチャの確率

最高レアの排出率は0.5%
まず難関なのは、最高レア☆5の排出率0.5%という確率(通常時)。
しかし、ピックアップ効果により、本来0.5%のところが期間中は対象キャラクターの排出率が3.0%に!

ピックアップされているキャラクターを狙うなら今がチャンス!
ちなみに、☆4キャラクターの確率も上昇しており、本来8.5%のところが15%になっている。

今回のガチャ一覧
「ピックアップを110連するんだろうな」と思わせてしまったなら全力で謝罪するが、回すガチャは以下の表の通り。
種類と確率 | 引いた回数 |
---|---|
☆5キャスティングチケット ☆5(100%) | 1回 |
Legendキャスティング ☆5(6.0%) ☆4(94.0%) | 3回 |
ピックアップキャスティング ☆5(3.0%) ☆4(15.0%) | 40回 |
SUPERキャスティング ☆5(0.5%) ☆4(8.5%) | 67回 |
☆5確定のチケット1回分を除くと、回す回数の合計は110回になる。
今回欲しいキャラクター
今回欲しいキャラクターは以下の通り。
名前 | アイコン |
---|---|
【ピックアップ対象】 ☆5パリス | ![]() |
【ピックアップ対象】 ☆5トラッシャー | ![]() |
☆5ロゼ | ![]() |
☆4ジャガー | ![]() |
☆4ターニャ | ![]() |

リリース初期から存在し、活躍の出番も未だ多いSessionスライドの定番キャラクター「パリス」
ピックアップでしばらく姿を見ていなかったため「そろそろ来るんじゃないかなー」と思っていたら本当に来た。
次にピックアップされるのがいつになるか不明なため、このチャンスに手に入れておきたい。
そして、ついにわたしは「パリスシンドローム」から解放されるのだ。
ゲームプレイ中、「パリスを所持していたら…」という考えが定期的に頭に浮かんでしまう状態・症状。
筆者が勝手に考えた。

最近活躍の場が増えてきているように感じるSessionのLong「トラッシャー」
ジャガーが全然引けず強化値が+3で止まっているため、トラッシャーが引ければステータスの差だけで考えてもSESSION編成を大きく強化できるはず。

あとは、「ロゼ」
ゴーストバトルで上位を狙うためにどうしても必要だと感じているため、そろそろ欲しい。
1体でいいのに!
アレッサムを10体生贄に捧げてもいいので召喚したい。
それから、ジャガーとターニャは優秀な☆4なので、強化するために複数体引けたら嬉しい。
というか、ドロシーやミロといった☆4は既に10体以上引いているのに、ジャガーは4体しか引けてない事実に闇を感じる。
「Sessionは強化させないぞ。アルウェンで満足しとけ」という謎の意思が、謎の力でわたしのSession強化を妨害しているのかもしれない。
今この瞬間、敵は確率だけじゃない可能性が浮上したため、わたしは今恐怖に震えているが、それでもガチャを引きに行く。
記事のネタを作るのだ!
しかーし、前回の200連を通して「ピックアップはあまり仕事をしない」という疑惑が生まれたため、わずかな不安もある。
すり抜けるならロゼをくれ。
2周年記念の☆5確定チケット

つい先日、TAPSONIC TOPが2周年を迎えた。
それに伴い、ログインボーナスが一定期間豪華になり、様々なアイテムも配布。
そしてその中に、☆5が100%入手できる「☆5スターキャスティングチケット」までもが用意されていたのだ。
さらに☆5が6.0%の「LEGENDキャスティングチケット」も2枚。
ピックアップの影響を受けないためさっさと使用してもよかったのだが、数日取っておいたので今回使用する。
まずは☆5確定チケットから。

毎回思うが、「ゆっくり回転しながらだんだん速くなりピンク色に輝く」という☆5確定時の演出が好き。
ゆっくり回転しているところが凄くいい。
さて、この時点でパリスを引き当ててもいいのだよ。
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ベアトリスさん!!(たぶん3体目!!!!!)
すでにS化しているので、来てくれたけど出番なし。
キャラクターや育成が充実してくると、こういった事態が増えてきて困ってしまうね。

残りの2枚の「LEGENDキャスティングチケット」は、
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( ´゜-゜` )
「世の中そんなに甘くないよ!!」的な引き。
ただ、アポロはちょっと嬉しいかも。
SUPERキャスティング67連
続いて、溜まっているSUPERキャスティングチケットを消費していく。
その数67枚。

種類と確率 | 今回引く回数 |
---|---|
ピックアップキャスティング ☆5(3.0%) ☆4(15.0%) | 67回 |
前回83回引いたときに☆5は0体だったので、正直今回も期待していない。
レベルMAXになっている☆3がたくさんスタールームに溜まっているので、彼らを☆4にランクアップさせるための素材を回収するつもりで67連。
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なんと、20連目で0.5%を引いていく!
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フランケン!!(4体目!!!)
重ねて+3に強化できるため、ベアトリスに比べたら全然いい。
EasyやNormalでは主力になるし、育てがいもあるというものである。
でも欲を言えば、まだ持ってないキャラクターが欲しい。
今ならメデューサでも喜べる。
持っていないのをくれ!
その後、、
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平常運転!!!!!
覚悟はしてたし、こうなることは今までの経験から予想できていたのでダメージは少ない。
むしろ、不必要な☆5を引いてしまって落胆するよりマシかもしれない(錯乱)。
その後、残り7回を引く。
「7回まとめて引けたら楽なのに」と思いながら7回。
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☆3ばっか!!!!!
ベルちゃんのスマイルを見ることが出来たので許す。
ガチャを回している最中は「全然ダメだなぁ」と思って進行していたが、この文章を打ちながら冷静に考えてみると、「SUPERキャスティングで☆5フランケン引けてるの強くね」という結論に至る。
欲を言えば目当てのパリス・トラッシャー・ロゼが欲しかった。
でも、この段階で☆5を量産しなくてよかったのかもしれない。
ピックアップ対象のパリスとトラッシャーを引かなくてはいけないから、ここで☆5を引くよりも、ピックアップキャスティングのほうに運を回したほうがいい。じゃあ先にこっちを回すな
やはりSUPERキャスティングは、「基本☆3、運が良ければ☆4、☆5は存在しない」と思って回すのが最も気が楽である。
フランケンを引けてしまったのは、「道を歩いていたら足元に諭吉を発見した」のと同じくらいのミラクルだと解釈している。
ピックアップ40連
ここからが本番、ピックアップガチャ40連。
本当は47回引けるけど、残った7回をまとめて引けないのが面倒に感じて次回に持ち越そうと考えている。
40回引いて成果なしだったら、やけくそで全部使い切るかもしれない。
画面左下に溜まっている「SUPERキャスティングボーナス」はラストに引くことにする。

さあ、今までのは前座、ここからが本番。
☆5全体の確率は3%であるが、ピックアップ対象の☆5を引ける確率は0.37%。
しかし!!
TAPSONIC TOPはつい最近2周年を迎えたばかり。
☆5確定チケットをプレゼントしてくれたとはいえ、パリスの1体や2体、追加でくれてもいいはずである。
2周年なんだから2体ともくれ!
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!!!!!!!!!!
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これ誰….わからない!
たぶん持ってない子だと思う!
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終
制作・著作
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実は、アドベンチャーで初めて出会ったときから結構お気に入りのキャラクター。
語り口が堪らないんです。

トラッシャーのグループストーリーが登場したら解放しに行きたい。
ターニャと1,2を争うくらいには好きなので、いやー、ありがたいですね(満足)。
まだ30連残ってるから、パリスとロゼも手に入っちゃうかも。
やはりSUPERキャスティングで運を温存できたことが功を奏しているのか。
その後、
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さらっと登場させたけど、40連目にジャンゴさん!(3体目!!)
S化させたラファエルが存在するので、強化値の低い現状だと出番がほぼないジャンゴさん。
とりあえず重ねて+2に。
また被ったけど、40連で☆5が2体は上出来である。
しかし、パリスとロゼは本当に来ない。
みんなとは異なり、わたしのTAPSONIC TOPには彼女らが実装されていない疑いがある。
ラストのラストで☆5が!

最後に引くつもりで残しておいた「SUPERキャスティングボーナス」を一回引く。
☆5は6.0%。
今は流れが来ている感触があるので、きっと☆5が引けるはず。
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S化済み、4体目キャロル。
終
制作・著作
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今回も再キャスティングをやる
さて、4体目キャロルでうろたえてはいけない。
きっと、流れはまだ残っているはず。
というわけで、再キャスティングシステムを今回も使用することに。
【再キャスティングとは】

初期☆5のキャラを2体生贄に捧げることによって、異なる☆5キャラを1体入手できるシステム。
どんなキャラが手に入るのかは運次第だが、生贄に選択したキャラは登場しない。
というわけで、生贄に捧げる2体は先ほど獲得した「キャロル」と「ベアトリス」に決定。
前回とまったく同じ構図で笑ってしまう。
Goldは前回より500万ほど多いがな!

前回再キャスティングした際は、未所持だった「エリー」を見事獲得。
今回も、戦力増強に大きく貢献する何者かが、きっと来てくれるはずだ!
いざっ!
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スラッシャー!!!
6体目!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
お前出すぎだろ!!!(エコー)
ソニックボール使ってないのに+5になったよ。
☆4ジャガーより出るんだけど。
おかしいだろ!
110連の結果
110回ガチャ&☆5確定x1回を引いた結果発表である!!
名前 | アイコン |
---|---|
【☆5確定】 ☆5ベアトリス (たぶん3体目) 再キャスティングの生贄となり消滅 | ![]() |
【SUPERキャスティング】 ☆5フランケン (4体目) 重ねて+3に! | ![]() |
【ピックアップキャスティング】 ☆5トラッシャー (初ゲット!) | ![]() |
【ピックアップキャスティング】 ☆5ジャンゴ (3体目) 重ねて+2に! | ![]() |
【LEGENDキャスティング】 ☆5キャロル (4体目) 再キャスティングの生贄となり消滅 | ![]() |
その他☆4 | 19体 |
【ピックアップキャスティング:40回】
クラスと確率 | 今回 | 累計(150回) |
---|---|---|
☆5 (3.0%) | 2体(5.0%) (ピックアップ1体) | 6体(4.0%) (ピックアップ2体) |
☆4 (15.0%) | 12体(30.0%) (ピックアップ1体) | 35体(23.3%) (ピックアップ3体) |
今回の目玉でもあるピックアップガチャ。
わずか40回という少ない回数でトラッシャーが引けたので、とても良し。
☆4の排出率もかなり高く、たくさん入手できた印象。
ただ、今回が特別好調だっただけで、次第に15.0%に収束していくような感じはする。
前回と同様、ピックアップはあまり仕事をしていない感じがする。
特に☆4は35体引いて3体だけであり、ピックアップなんてほとんど関係ないような成績である。
【SUPERキャスティング:67回】
クラスと確率 | 今回 | 累計(150回) |
---|---|---|
☆5 (0.5%) | 1体(1.49%) | 1体(0.66%) |
☆4 (8.5%) | 5体(7.5%) | 10体(6.7%) |
今回は67回しか引いていないが、前回と合わせて考えた場合、150回引いて☆5が1体という成績。
SUPERキャスティングの☆5が0.5%という確率は、やはり厳しく感じる。
☆4の数も少ないため、☆3が排出されるのを前提に考えておくほうがメンタル的に良いかもしれない。
確率は低いが、「数打ちゃ当たる」のは間違いない。
【LEGENDキャスティング:3回】
クラスと確率 | 今回 | 累計(10回中) |
---|---|---|
☆5 (6.0%) | 1体(33.3%) | 2体(20%) |
☆4 (94.0%) | 2体(66.6%) | 8体(80%) |
相変わらず母数が少ないので何とも言えない!
前回と同様に今回も再キャスティングを1回行い、スラッシャーが降臨。
名前 | アイコン |
---|---|
☆5スラッシャー 6体目(出すぎ) 再キャスティングで降臨 重ねて+5に! | ![]() |
なんかスラッシャーはやたら出るんだけど、わたしだけなんだろうか。
「☆5の中でも重要なキーキャラクターであるから、他より若干出やすく操作されてる」なんて説が生まれても信じるかもしれない。
110連を終えた感想

トラッシャーを獲得できたことで、最近流行りの編成が組めるようになった(ロゼいないけど)。
ただし、みんな強化値+0!!!!!!
スラッシャー!!!お前の強化値を分けてあげてくれ!!!
しばらくは前回獲得したエリーの+値を上げていく予定なので、この3体はこの先2,3か月は+0のままだろう。
果たしてどこまで活躍できるのか!!
少なくとも、トラッシャーが参戦したおかげで、今までよりはスコアが出せるようになっているとは思う。
また、所持キャラクターが増えてくるにつれ、「ガチャを回したときに喜べる確率」がどんどん下がっていくのが少々怖く感じてきた。
この恐怖に素直にひれ伏して深追いしないようにしたほうが、経済的に救われるんだろうなと思う。
「持っていないキャラクターが増えてくるまでガチャを禁止する」という作戦も、長期的にゲームを楽しむためには今後必要になってくるかもしれない。
というわけで、生活を犠牲にするほど課金するようになるのはもちろん嫌だが、せめて中堅あたりのポジションでプレイを続けていきたいなーという思いがあるので、ほどほどに課金をしていくスタイルが自分に合っているのかもしれないと考え始めた。
ちょっとチャレンジするけど深追いはしない、そんな感じで今後もガチャを回していくことになりそうである。
とはいえ、すでにある程度キャラクターが揃ってきたので、今後のお金の矛先はガチャではなく、ソニックボールやアドベンチャー関係に向かうかもしれない。
ただ、ロゼは欲しい(切実)。
ほんとにください。